1. Home
  2. Liv och hälsa
  3. Hälsa
  4. Mat
  5. Mor och barn
  6. Stil
  7. Sjukdom
  8. Cancer
  9. Family Health
  10. Tandhälsa
  11. biter Stings
  12. Mental hälsa
  13. Folkhälsa säkerhet
  14. alternativ medicin
| | Liv och hälsa | Stil |

hur du designa din egen klädmärke i 3D-program

   Dagens modedesigners använder nu 3D modedesign. Och det finns flera skäl till varför. En är att nya virtuella modedesign verktyg är enkla att använda. Du kan designa, drapera, klippa, trimma och färg dina kläder alla på en virtuell modell. 3D modedesign program har modeller vars siffror kan anges för att matcha varje kurva, varje posen och varje ser du måste Du behöver:. .
3D virtuell mode design mjukvara
Dator.
Internet-anslutning.

1.
Gruppen Konfigurera särskilda 3D mode bibliotek för dina kläder online. Skapa bibliotek av Tygprover, mönster och modeller för alla dina olika linje grupper. Också bygga upp ett bibliotek av bakgrunder som matchar din linje. Bakgrunderna ska matcha färger och temat för din linje grupper. Till exempel, segelbåtar och stränder ön är bra bakgrunder till sommaren linjer.
2.
Definiera grupper linje modell. För alla dina grupper väljer modeller som matchar din klädkollektion. Match hudton och hårfärg för att färgerna i dina kläder. Välj också delvis blanketter för din linje. Ofta du kanske bara vill ha en arm eller ben, eller bara den övre eller undre delen av bålen. En partiell modell kommer accent särskilda egenskaper mode produkt, t. ex. en dragkedja eller fickor.

Och detta kan hjälpa dig kritik dina kläder, och föreställa sig hur de kommer att visas i ett skyltfönster. Men också överväga hängare modeller. Galgen modellen hjälper dig att se hur klänningen kommer att flöda och kurva på en klädaffär rack.
3.
Skapa 3D-design till varje post i dina grupper och linjer. Välj modell, bakgrund och tyg för varje post från ditt bibliotek. Följ din programvara instruktioner för att rita kläder över modellen. Det är första, drapera modellen med en vanlig färgad tyg. Klipp bort överflödigt tyg för att anpassa kragar och ärmar.

Lägg knappar, fickor och dragkedjor från ditt bibliotek linje grupp. Eller skapa en ny knapp, ficka eller blixtlås som ska ingå i ditt bibliotek. Färg och färg matcha varje primär delar av objektet. Eller välj en utskrift att använda. Då konsistens färgen med ett tyg-textur verktyg. Konsistens med bomull, ull, silke, denim eller någon av ett antal andra. Upprepa för varje objekt och sedan spara varje objekt i din artikel bibliotek för senare återanvändning.
4.
Simulera din design för olika poser. Använd din 3D-program att ställa dina modeller och få dem att flytta och gungning. Gör din modeller gå på promenad och titta utseendet. Och när de går, ser till och med tala, göra en rörelse kritik. Fråga dig själv frågor: gör kläder flyta smidigt och flytta den modell
5
Efter din första prototypen är klar, har en särskild bjuda virtuell modevisning?. . Bjud in potentiella kunder, vänner och som har koll om mode. Få deras synpunkter och kritik. Och sedan utvärdera om att inte göra några förändringar.
Tips och varningar
  Redesign och omkonstruktion. Ingenting kommer någonsin perfekt första gången och mode krav världen perfektion. När du har studerat dina mönster och ses över kommentarer från din modevisning, gör eventuella ändringar. Ibland kan dessa kan vara drastiska, så förbered dig för långa arbetstider.

SHARE

Upphovsrätt © Liv och hälsa