1. Hem
  2. Alternativ medicin
  3. Bett och stick
  4. Cancer
  5. Sjukdomar och behandlingar
  6. Tandhälsa
  7. Kost och näring
  8. Familjehälsa
  9. Hälso- och sjukvårdsbranschen
  10. Psykisk hälsa
  11. Folkhälsa och säkerhet
  12. Kirurgi och ingrepp
  13. Hälsa

Datorbaserade behandlingar för adhd: Så fungerar neurofeedback och biofeedback

Symtomen på adhd behandlas ofta med läkemedel, men allt fler forskare och terapeuter vänder sig till innovativ datorteknik för att ta itu med kärnproblemen: hyperaktivitet och koncentrationssvårigheter. Det handlar om betydligt mer än vanligt spelande – datorbaserade behandlingar för adhd använder neurofeedback eller biofeedback för att förbättra symtomen på ett strukturerat sätt.

Vad bygger behandlingen på?

Teorin bakom neurofeedback är att hjärnvågorna hos personer med adhd inte rör sig inom samma intervall som hos neurotypiska personer. Datorspel som bygger på neurofeedback ger en visuell återkoppling av hjärnvågorna i realtid, vilket gör det möjligt att aktivt påverka dem och föra tillbaka dem till ett friskt intervall.

På samma sätt som fysisk träning stärker musklerna tränar en regelbunden påverkan av hjärnvågorna hjärnan att behålla friska mönster. Resultatet blir förbättrade adhd-symtom över tid.

Neurofeedback

En ny generation datorprogram använder en headsetliknande utrustning för att mäta hjärnans elektriska aktivitet under spelandet. Utrustningen skickar information om hjärnvågorna till programvaran, vågorna tolkas och får sedan direkt effekt på spelet.

Hjärnvågor som ligger utanför det friska intervallet påverkar spelet negativt. Spelaren kan därmed medvetet skapa en förändring i sina hjärnvågor och se den omedelbara responsen genom lyckat spelande – en form av belöningssystem som styrker önskvärda hjärnmönster.

Uppmärksamhetsträning

Den här typen av datorspel använder också utrustning som avläser hjärnvågor, men spelen är mer specifikt inriktade på att öka uppmärksamheten. Spelaren kan exempelvis behöva fokusera på ett rörligt objekt, eller så är spelets moment utformade så att de kräver uthållig uppmärksamhet mot bestämda uppgifter.

Biofeedback

Dessa datorprogram tar en annan väg och använder i stället sensorer på fingertopparna för att fånga upp biofeedback. Målet är att lära spelaren att slappna av och reglera sitt inre tillstånd.

Spelets grafik kan ha olika former, och spelaren måste nå och bibehålla ett avslappnat tillstånd för att objekten ska reagera. Det kan handla om att få ett hjul att snurra eller få svävande föremål att röra sig uppåt eller nedåt genom att styra sina känslor. Precis som i andra datorspel finns flera nivåer, och ett mål måste uppnås innan nästa låses upp.

Videospel med hjärnstyrning

Enligt samma princip som datorspelen läser en headsetutrustning av hjärnvågorna och använder dem för att påverka det videospel som spelas. I ett bilracingspel påverkar neurofeedbacken exempelvis styrkontrollen så att den svarar sämre tills spelaren har fört sina hjärnvågor tillbaka till ett friskt intervall.

Vad säger forskningen?

Institute for Behavioral Health i Commack, New York, följer statistik över sina adhd-patienter som behandlas med datorbaserad terapi. Siffrorna visar att 82 procent minskade sin hyperaktivitet och att 82,8 procent fick förbättrad uppmärksamhet.

I augusti 2009 pågick två kliniska prövningar för att testa effektiviteten hos datorträning för personer med adhd. Forskare vid Tufts Medical Center har dessutom rapporterat preliminära framgångar i studier av datorbaserad träning för barn. Forskningsfältet fortsätter att växa, och resultaten hittills pekar på att teknikstödd träning kan bli ett värdefullt komplement till traditionella behandlingsformer.

Hälsa och Sjukdom © https://www.sjukdom.online