
Nintendo Wii lanserades i slutet av 2006 och blev snabbt något mer än bara en spelkonsol. Med tillbehören Wii Fit och balansplattan omfamnade Nintendo allmänhetens intresse för att använda konsolen till viktkontroll och motion. Idag har Wii hittat sin väg in på äldreboenden, sjukhus och fysioterapikliniker världen över som ett nytt sätt att förena underhållning och terapi.
I Anaheim håller VIP Adult Day Health Care Center Wii-spelsessioner två gånger i månaden. Redan efter tre månader noterade personalen att de äldre som deltog hade förbättrat sina motoriska färdigheter och sin öga-hand-koordination. Responsen från patienterna var så positiv att Dennis Miyadi, arbetsterapeuten som ansvarar för centret, valde att fortsätta med Wii-användningen och även utöka den till systercentret i Santa Ana.
Patienterna uppskattar spelen, hejar på varandra och får möjlighet att utöva sporter som bordtennis och bowling – aktiviteter många tvingats ge upp på grund av skada, ålder eller sämre hälsa. Användningen av Wii uppmuntrar äldre att hålla sig aktiva och kan bidra till en bättre övergripande hälsa.
Med hjälp av balansplattan, styrhjulet och de vanliga Wii-kontrollerna integrerar sjukgymnaster numera spelande i sina behandlingssessioner. Vissa spel som synkas med balansplattan kan följa en patients framsteg på ett roligt och visuellt sätt som penna, papper och diagram inte klarar av. Att hålla terapin underhållande och engagerande är särskilt viktigt på kliniker med många barn- och tonårspatienter.
En artikel i Personal Training Magazine anger att introduktionen av Wii till patienter har lett till ett markant lyft i den positiva inställningen till terapi samt en ökad behandlingsföljsamhet.
Wii har använts för att hjälpa patienter att återuppbygga muskler efter operationer som ryggkirurgi eller knäprotes. Konsolens träningsprogram hjälper dessa patienter att förbättra sin belastningsförmåga och balans. De anpassningsbara inställningarna gör det möjligt för patienter som fortfarande är mycket svaga efter ingreppet att ändå utföra de rörelser som krävs för att spela.
Denna typ av terapi passar efter operationer, olyckor eller andra situationer som kräver en lång väg tillbaka till full återhämtning. När vägen dit är kantad av charmiga karaktärer och ljusa färger känns den ofta kortare och mindre tuff för patienten.
University Medical Center vid Ohio State University i Columbus har börjat använda Wii som terapi för patienter som nyligen drabbats av stroke, traumatiska hjärnskador eller ryggmärgsskador. En patient använde Wii Fit-spelen för att återuppbygga muskulaturen på högersidan av kroppen, som hade varit förlamad efter en stroke.
Även andra delar av konsolen, som nyhets- och vädertjänsterna, kan potentiellt stimulera hjärnfunktionen tack vare sitt enkla och tydliga gränssnitt.
Många terapisessioner är individuell handledning, men med en Wii kan flera personer delta samtidigt. Detta tillför en social dimension till terapin som kan gynna återhämtningen på ett mer indirekt sätt – genom gemenskap. Genom att umgås kan patienterna uppleva ökat självförtroende, vilket i sin tur stärker både fortsatt träning och den allmänna inställningen till behandlingen.
För överviktiga patienter registrerar Wii dessutom kroppsmasseindex (BMI) och vikt. Dessa spårningsfunktioner gör det lättare att sätta konkreta mål för viktminskning under träningsperioden.
Nintendo Wii visar tydligt hur spelteknologi kan gå hand i hand med vård och rehabilitering. Genom att kombinera rörelse, lek och socialt umgänge erbjuder konsolen ett motiverande och effektivt komplement till traditionella behandlingsmetoder.
Hälsa och Sjukdom © https://www.sjukdom.online